loader stuff
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / skaterift.c
index 2edd7dc5231a84d5fa148270f815b124dbeb2e2b..6f0364a9db7970728743a4ab2f1e68274eeca3cc 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "network.h"
 #include "menu.h"
 #include "vehicle.h"
+#include "pointcloud.h"
 
 static struct player_avatar localplayer_avatar;
 static struct player_model  localplayer_models[3];
@@ -106,6 +107,7 @@ VG_STATIC void vg_load(void)
 
    vg_loader_step( render_init, NULL );
    vg_loader_step( menu_init, NULL );
+   vg_loader_step( pointcloud_init, NULL );
    vg_loader_step( world_init, NULL );
    vg_loader_step( vehicle_init, NULL );
    vg_loader_step( font3d_init, NULL );
@@ -134,7 +136,7 @@ VG_STATIC void vg_load(void)
 
    /* 'systems' are completely loaded now */
    /* load home/permanent world */
-   world_load( 0, "maps/mp_spawn.mdl" );
+   world_load( 0, "maps/mp_spawn/main.mdl" );
 
    vg_console_load_autos();
    menu_link();