imgui stuff
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / skaterift.c
index 8edd117cebcad3929e2d1cf85a44a12d5210add4..2879ef9d117e43cd37443fc6c95904670d56e421 100644 (file)
  * =============================================================================
  */
 
+#include "skaterift_imgui_dev.c"
+
+#if 0
+
 #define SR_NETWORKED
 #define VG_DEVWINDOW
 #include "common.h"
@@ -181,6 +185,8 @@ VG_STATIC void vg_update(void)
 {
    steam_update();
 
+   skaterift_preupdate_inputs();
+
    if( skaterift_status == 1 ){
       draw_origin_axis();
       network_update();
@@ -190,7 +196,7 @@ VG_STATIC void vg_update(void)
 
       world_update( get_active_world(), localplayer.rb.co );
       audio_ambient_sprites_update( get_active_world(), localplayer.rb.co );
-      gui_helper_action( localplayer.input_use, "\x7f Hello \x1f""A \x1e\x84" );
+      //gui_helper_action( localplayer.input_use, "\x7f Hello \x1f""A \x1e\x84" );
    }
 }
 
@@ -484,3 +490,5 @@ VG_STATIC void vg_ui(void)
    
    render_view_framebuffer_ui();
 }
+
+#endif