clean up blurring code. remove dead code
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / skaterift.c
index 5d4d69ca6a9757b32a177a5626f8b586539b14ad..f99f8761d8d593a11e551cd1cb7c8791329eb33a 100644 (file)
@@ -59,8 +59,6 @@ struct skaterift_globals skaterift =
    .hub_world = "maps/dev_hub",
 };
 
-static int k_tools_mode = 0;
-
 int main( int argc, char *argv[] )
 {
    network_set_host( "skaterift.com", NULL );
@@ -82,10 +80,6 @@ void vg_launch_opt(void)
       network_set_host( arg, NULL );
    }
 
-   if( vg_long_opt( "tools" ) ){
-      k_tools_mode = 1;
-   }
-
    if( vg_long_opt( "demo" ) ){
       skaterift.demo_mode = 1;
    }
@@ -113,9 +107,6 @@ vg_info("            '        ' '--' [] '----- '----- '     ' '---'  "
 
    vg_loader_step( remote_players_init, NULL );
 
-   if( k_tools_mode )
-      return;
-
    steam_init();
    vg_loader_step( NULL, steam_end );
    vg_loader_step( network_init, network_end );
@@ -216,11 +207,6 @@ static void skaterift_load_player_content(void)
 
 void vg_load(void)
 {
-   if( k_tools_mode ){
-      vg_async_call( async_call_ready, NULL, 0 );
-      return;
-   }
-
    vg_audio.always_keep_compressed = 1;
 
    vg_console_reg_cmd( "load_world", skaterift_load_world_command, NULL );
@@ -296,8 +282,6 @@ void vg_pre_update(void)
 {
    skaterift_preupdate_inputs();
 
-   if( k_tools_mode ) return;
-
    steam_update();
    skaterift_change_client_world_preupdate();
 
@@ -348,7 +332,6 @@ void vg_pre_update(void)
 
 void vg_fixed_update(void)
 {
-   if( k_tools_mode ) return;
    if( skaterift.op == k_async_op_clientloading ) return;
 
    world_routes_fixedupdate( world_current_instance() );
@@ -358,7 +341,6 @@ void vg_fixed_update(void)
 
 void vg_post_update(void)
 {
-   if( k_tools_mode ) return;
    if( skaterift.op == k_async_op_clientloading ) return;
 
    player__post_update();
@@ -392,64 +374,6 @@ void vg_post_update(void)
  * RENDERING
  * ---------------------------------------------------------------------------*/
 
-static void present_view_with_post_processing(void){
-   glBindFramebuffer( GL_FRAMEBUFFER, 0 );
-   glViewport( 0,0, vg.window_x, vg.window_y );
-
-   glEnable(GL_BLEND);
-   glDisable(GL_DEPTH_TEST);
-   glBlendFunc(GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA, GL_DST_ALPHA);
-   glBlendEquation(GL_FUNC_ADD);
-
-   v2f inverse;
-   vg_framebuffer_inverse_ratio( gpipeline.fb_main, inverse );
-
-   if( k_blur_effect ){
-      shader_blitblur_use();
-      shader_blitblur_uTexMain( 0 );
-      shader_blitblur_uTexMotion( 1 );
-      shader_blitblur_uBlurStrength( k_blur_strength / 
-                                     (vg.time_frame_delta*60.0) );
-      shader_blitblur_uInverseRatio( inverse );
-
-      inverse[0] -= 0.0001f;
-      inverse[1] -= 0.0001f;
-      shader_blitblur_uClampUv( inverse );
-
-      static f64 effect_time = 133.0;
-      effect_time += vg.time_frame_delta;
-      shader_blitblur_uTime( effect_time );
-
-      f32 glitch_strength = 0.0f;
-      if( skaterift.activity == k_skaterift_replay ){
-         glitch_strength = 0.005f;
-         if( player_replay.replay_control == k_replay_control_play )
-            glitch_strength = 0.005f;
-         else 
-            glitch_strength += 0.005f*player_replay.track_velocity;
-      }
-      shader_blitblur_uGlitchStrength( glitch_strength );
-
-      v2f override;
-      if( (skaterift.activity == k_skaterift_menu) && menu.bg_blur )
-         v2_muls( (v2f){ 0.04f, 0.001f }, 1.0f-skaterift.time_rate, override );
-      else 
-         v2_zero( override );
-      shader_blitblur_uOverrideDir( override );
-
-      vg_framebuffer_bind_texture( gpipeline.fb_main, 0, 0 );
-      vg_framebuffer_bind_texture( gpipeline.fb_main, 1, 1 );
-   }
-   else{
-      shader_blit_use();
-      shader_blit_uTexMain( 0 );
-      shader_blit_uInverseRatio( inverse );
-      vg_framebuffer_bind_texture( gpipeline.fb_main, 0, 0 );
-   }
-
-   render_fsquad();
-}
-
 static void render_player_transparent(void)
 {
    if( (skaterift.activity == k_skaterift_menu) &&
@@ -693,21 +617,20 @@ static void render_main_game(void)
    }
 
    /* composite */
-   present_view_with_post_processing();
+
+   if( (skaterift.activity == k_skaterift_menu) && menu.bg_blur )
+      v2_muls( (v2f){ 0.04f, 0.001f }, 1.0f-skaterift.time_rate, 
+               gpipeline.blur_override );
+   else 
+      v2_zero( gpipeline.blur_override );
+   postprocess_to_screen( gpipeline.fb_main );
+
    skaterift_replay_post_render();
    control_overlay_render();
 }
 
 void vg_render(void)
 {
-   if( k_tools_mode ){
-      glBindFramebuffer( GL_FRAMEBUFFER, 0 );
-      glViewport( 0,0, vg.window_x, vg.window_y );
-      glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
-      glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
-      return;
-   }
-
    if( skaterift.op == k_async_op_clientloading ){
       vg_loader_render();
       return;
@@ -740,22 +663,6 @@ void vg_gui( ui_context *ctx )
 
    gui_draw( ctx );
 
-   if( k_tools_mode )
-   {
-      ui_rect null;
-      ui_rect screen = { 0, 0, vg.window_x, vg.window_y };
-      ui_rect panel = { 0, 0, 1000, 700 };
-      ui_rect_center( screen, panel );
-      ui_capture_mouse( ctx, 1 );
-
-      ui_fill( ctx, panel, ui_colour( ctx, k_ui_bg+1 ) );
-      ui_outline( ctx, panel, 1, ui_colour( ctx, k_ui_bg+7 ), 0 );
-
-      ui_rect_pad( panel, (ui_px[2]){ 8, 8 } );
-
-      return;
-   }
-
    if( k_light_editor )
       imgui_world_light_edit( ctx, world_current_instance() );