refactor model things
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders.sh
index 9130269c8a56a4f660f64401a8658203f9c186b0..f2ca0d41cb36dddb7887d7fe650188f7a443457c 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 #!/bin/bash
-# Copyright (C) 2021-2022 Harry Godden (hgn) - All Rights Reserved
+# Copyright (C) 2021-2022 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
 #
 # Shader header generator script which wraps vg's tool
 #  Stores a list of shaders to build into -> .h files
@@ -13,7 +13,6 @@ shader(){
 shader blit blit.vs blit.fs
 shader standard standard.vs standard.fs
 shader vblend standard.vs vblend.fs
-shader unlit standard.vs unlit.fs
 shader terrain standard.vs terrain.fs
 shader sky standard.vs sky.fs
 shader planeinf standard.vs planeinf.fs
@@ -27,6 +26,7 @@ shader gatelq gate.vs gate_lq.fs
 shader route standard.vs route.fs
 shader routeui routeui.vs routeui.fs
 shader viewchar standard_skinned.vs viewchar.fs
+shader menu standard.vs menu.fs
 
 cd shaders
 ../bin/linux/tools/shader $target_shaders