MENY
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders.sh
index b02baccf9ceb0dc3fb90a79e630cb7b8804c6b30..4d78657f0a5a50f990ffd09ed81a49c548673687 100755 (executable)
@@ -1,5 +1,5 @@
 #!/bin/bash
-# Copyright (C) 2021-2022 Harry Godden (hgn) - All Rights Reserved
+# Copyright (C) 2021-2022 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
 #
 # Shader header generator script which wraps vg's tool
 #  Stores a list of shaders to build into -> .h files
@@ -11,22 +11,22 @@ shader(){
 }
 
 shader blit blit.vs blit.fs
-shader fscolour blit.vs colour.fs
-shader terrain standard.vs terrain.fs
-shader vblend standard.vs vblend.fs
-shader alphatest standard.vs std_alphatest.fs
 shader standard standard.vs standard.fs
-shader unlit standard.vs unlit.fs
-shader character character.vs character.fs
-shader gate gate.vs gate.fs
-shader gatelq gate.vs gate_lq.fs
-shader water standard.vs water.fs
+shader vblend standard.vs vblend.fs
+shader terrain standard.vs terrain.fs
 shader sky standard.vs sky.fs
 shader planeinf standard.vs planeinf.fs
 shader gpos standard.vs gpos.fs
-shader route standard.vs route.fs
+shader fscolour blit.vs colour.fs
+shader alphatest standard.vs std_alphatest.fs
 shader scoretext scoretext.vs vblend.fs
+shader water standard.vs water.fs
+shader gate gate.vs gate.fs
+shader gatelq gate.vs gate_lq.fs
+shader route standard.vs route.fs
 shader routeui routeui.vs routeui.fs
+shader viewchar standard_skinned.vs viewchar.fs
+shader menu standard.vs unlit.fs
 
 cd shaders
 ../bin/linux/tools/shader $target_shaders