CHGICKEN
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / water.h
index 749067ed1e1d622ba8b08a4fbc3fae7308de149b..e50253c9854de1bf6d232e375385c186c646d426 100644 (file)
@@ -50,7 +50,7 @@ static struct vg_shader _shader_water = {
 "   vec2 distortamt = (dudva.rg-0.5) * (dudvb.ba-0.5) * 2.0;\n"
 "\n"
 "   vec4 reflected = texture( uTexMain, ssuv+distortamt );\n"
-"   FragColor = vec4(reflected.rgb*0.1,reflected.a);\n"
+"   FragColor = vec4(reflected.rgb*1.0,reflected.a);\n"
 "}\n"
 ""},
 };