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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / water.h
index 8a1d4df962f0e37088a409dd4cf231f1392f76fb..13a718f2eb2102bccefc8b83d2ad6a8d78ef4dd0 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_water = {
    .link = shader_water_link,
    .vs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/standard.vs",
+.orig_file = "../../shaders/standard.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec3 a_co;\n"
 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
@@ -38,7 +38,7 @@ static struct vg_shader _shader_water = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/water.fs",
+.orig_file = "../../shaders/water.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"