CHGICKEN
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / water.fs
index a8220a4446716f7e804878935be5dd0d4efefe80..b352e39922ed6edb04894f9f285cba99dad9130c 100644 (file)
@@ -16,5 +16,5 @@ void main()
    vec2 distortamt = (dudva.rg-0.5) * (dudvb.ba-0.5) * 2.0;
 
    vec4 reflected = texture( uTexMain, ssuv+distortamt );
-   FragColor = vec4(reflected.rgb*0.9,reflected.a);
+   FragColor = vec4(reflected.rgb*1.0,reflected.a);
 }