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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / water.fs
index 0be43893cb803fea710a7c86a7f689f5b4c7163c..9f9e8be54e5dc41302173050a2711a999a46eb28 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ in vec4 aColour;
 in vec2 aUv;
 in vec3 aNorm;
 in vec3 aCo;
+in vec3 aWorldCo;
 
 #include "common_world.glsl"