MENY
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / unlit.fs
index ec4d7ae970fb71fe5f0276f86ae6332a73e555d1..bc57d62108cf95e284ccc3ece7d2d1239045b557 100644 (file)
@@ -11,5 +11,5 @@ in vec3 aCo;
 void main()
 {
    vec3 diffuse = texture( uTexMain, aUv ).rgb;
-   FragColor = vec4(pow(diffuse,vec3(1.0)),1.0);
+   FragColor = vec4( diffuse, 1.0 );
 }