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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / terrain.fs
index 456d08e779c28e605a408bb41b21c08b41eb6aa5..de8958d2d31847c7e587e803b4cd4c70f3754d7a 100644 (file)
@@ -8,6 +8,7 @@ in vec4 aColour;
 in vec2 aUv;
 in vec3 aNorm;
 in vec3 aCo;
+in vec3 aWorldCo;
 
 #include "common_world.glsl"