update model format
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scoretext.h
index 304715c39223e3f395e7719381b23b4989932317..a96b999935e6e57085caacf480e50d886d8764db 100644 (file)
@@ -7,12 +7,14 @@ static struct vg_shader _shader_scoretext = {
    .link = shader_scoretext_link,
    .vs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/scoretext.vs",
+.orig_file = "../../shaders/scoretext.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec3 a_co;\n"
 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
-"layout (location=2) in vec4 a_colour;\n"
-"layout (location=3) in vec2 a_uv;\n"
+"layout (location=2) in vec2 a_uv;\n"
+"layout (location=3) in vec4 a_colour;\n"
+"layout (location=4) in vec4 a_weights;\n"
+"layout (location=5) in ivec4 a_groups;\n"
 "\n"
 "#line      2        0 \n"
 "\n"
@@ -57,7 +59,7 @@ static struct vg_shader _shader_scoretext = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/vblend.fs",
+.orig_file = "../../shaders/vblend.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"