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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scene_standard.fs
index a45ee541193127e366081eea0f808707bbf24312..58a472da906bf048d8cd1d2def94d505d4894910 100644 (file)
@@ -2,8 +2,6 @@ uniform sampler2D uTexGarbage;
 uniform sampler2D uTexMain;
 uniform vec3 uCamera;
 uniform vec4 uPlane;
-uniform vec3 uBoard0;
-uniform vec3 uBoard1;
 
 #include "common_scene.glsl"
 #include "motion_vectors_fs.glsl"
@@ -23,6 +21,6 @@ void main()
       vfrag = vec3(0.5);
    }
 
-   vfrag = scene_do_lighting( vfrag, qnorm );
+   vfrag = scene_compute_lighting( vfrag, qnorm, aWorldCo );
    oColour = vec4( vfrag, 1.0 );
 }