st
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scene_scoretext.h
index 37b24fce1748829d5021efda7d7ad2e460c465b0..d417e45d0a467e8b09865ea4ab0c7ad078aa15d7 100644 (file)
@@ -46,8 +46,8 @@ static struct vg_shader _shader_scene_scoretext = {
 "void main()\n"
 "{\n"
 "   float w = ((a_norm.w)-0.5)*2.0 + fract(uInfo.z) - 0.0;\n"
-"   float c = -cos(w*0.2);\n"
-"   float s = -sin(w*0.2);\n"
+"   float c = -cos(w*0.6);\n"
+"   float s = -sin(w*0.6);\n"
 "   float r = 0.2;\n"
 "\n"
 "   float w1 = clamp( w*4.0 - a_co.y*10.0, -1.0, 1.0 ) * (3.14159265*0.5);\n"