to the workers of the world
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scene_scoretext.h
index dcefedbd46e540e0494f48c71c6b01936258e78e..417cc2a008b0deb5fbf527d7df964513fb4cd2a1 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ static struct vg_shader _shader_scene_scoretext = {
 "\n"
 "   gl_Position = vproj0;\n"
 "\n"
-"   aUv = a_uv;\n"
+"   aUv = a_uv + vec2( floor(uInfo.z+0.5)*(1.0/64.0), yoff );\n"
 "   aNorm = vec4( mat3(uMdl) * mat3(mlocal) * a_norm.xyz, a_norm.w );\n"
 "   aCo = a_co;\n"
 "   aWorldCo = world_pos0;\n"