input update 1
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scene_route.h
index 99610753c125f6599d936b537e1a0973d8ed4ace..47f59c0c4a6f167a6e3b79d95ee5d18e51bacd10 100644 (file)
@@ -470,8 +470,7 @@ static struct vg_shader _shader_scene_route = {
 "   }\n"
 "\n"
 "   // Lighting\n"
-"   vfrag = scene_compute_lighting( vfrag, qnorm, aWorldCo );\n"
-"   oColour = vec4(vfrag, 1.0);\n"
+"   oColour = vec4( scene_compute_lighting( vfrag, qnorm, aWorldCo ), 1.0 );\n"
 "}\n"
 ""},
 };