input update 1
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scene_route.fs
index a4a3b133603335a07a6ecf329588e58edd548f1f..4af09071cfd886292c97043b4ab20526861a81a5 100644 (file)
@@ -50,6 +50,5 @@ void main()
    }
 
    // Lighting
-   vfrag = scene_compute_lighting( vfrag, qnorm, aWorldCo );
-   oColour = vec4(vfrag, 1.0);
+   oColour = vec4( scene_compute_lighting( vfrag, qnorm, aWorldCo ), 1.0 );
 }