challange entitites
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / scene_fxglow.fs
index 6d7df91cc91b7eb0d1d4498aa7c8311693cc142f..5d1a5bbd769ca385427e5964469010663c3ac1b3 100644 (file)
@@ -4,9 +4,8 @@ uniform vec3 uCamera;
 #include "common_scene.glsl"
 #include "motion_vectors_fs.glsl"
 
-void main()
-{
-   compute_motion_vectors();
+void main(){
+   oMotionVec = vec2(0.0);
 
    vec4 vsamplemain = texture( uTexMain, aUv );