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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / routeui.h
index eeb351a7d9f5fc6e9b2c7465c1c3e3ee25727d14..a909d17c3e148c5b2927a4019fbac20ae6fdad00 100644 (file)
@@ -15,10 +15,7 @@ static struct vg_shader _shader_routeui = {
 "\n"
 "void main()\n"
 "{\n"
-"   float fbarx = (a_co.x+uOffset.x) * uOffset.z;\n"
-"   float fbary = a_co.y*uOffset.w + uOffset.y;\n"
-"\n"
-"   vec2 vpos = vec2( fbarx, fbary );\n"
+"   vec2 vpos = a_co * uOffset.zw + uOffset.xy;\n"
 "   gl_Position = vec4(vpos,0.0,1.0);\n"
 "}\n"
 ""},