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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model_sky.h
index d1edd1dd50b84aa72e8ce14f16a5008284c5297f..2fb62ff6564cd9fa84d5cb21c294957046ec21f4 100644 (file)
@@ -91,6 +91,9 @@ static struct vg_shader _shader_model_sky = {
 "   int g_light_preview;\n"
 "   int g_shadow_samples;\n"
 "\n"
+"   int g_debug_indices;\n"
+"   int g_debug_complexity;\n"
+"\n"
 "   // g_time ?\n"
 "\n"
 "   //vec4 g_point_light_positions[32];\n"