chill out cubemaps
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model_menu.h
index 17623901b94a8ae85a39df98c4f3749b64d90e2f..1d17aa06cae4a10352768d32e89f691012b36d94 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_model_menu = {
    .link = shader_model_menu_link,
    .vs = 
 {
+.orig_file = "shaders/model.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec3 a_co;\n"
 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
@@ -63,6 +64,7 @@ static struct vg_shader _shader_model_menu = {
 ""},
    .fs = 
 {
+.orig_file = "shaders/model_menu.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"