glider orphan / entity normals with scale
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model_menu.h
index 17623901b94a8ae85a39df98c4f3749b64d90e2f..0ee6ad39f0aca1044922ebf3f6b28a79991cb35b 100644 (file)
@@ -7,6 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_model_menu = {
    .link = shader_model_menu_link,
    .vs = 
 {
+.orig_file = "shaders/model.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec3 a_co;\n"
 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
@@ -57,12 +58,13 @@ static struct vg_shader _shader_model_menu = {
 "   aWorldCo = world_pos0;\n"
 "   aColour = a_colour;\n"
 "   aUv = a_uv;\n"
-"   aNorm = mat3(uMdl) * a_norm;\n"
+"   aNorm = normalize( mat3(uMdl) * a_norm );\n"
 "   aCo = a_co;\n"
 "}\n"
 ""},
    .fs = 
 {
+.orig_file = "shaders/model_menu.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"