water fog material prop; ragdoll float only on drowned
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model_gate.vs
index edea94d1ce9a77330a12cbe353181ba2344853df..ce70d5271cc2625b94323a96f098b5fbca4c792e 100644 (file)
@@ -1,9 +1,6 @@
 layout (location=0) in vec3 a_co;
 layout (location=1) in vec3 a_norm;
 layout (location=2) in vec2 a_uv;
-layout (location=3) in vec4 a_colour;
-layout (location=4) in vec4 a_weights;
-layout (location=5) in ivec4 a_groups;
 
 uniform mat4 uPv;
 uniform mat4x3 uMdl;