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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / model_font.h
index 65d53e3f83d1a1a43d97cdbb0661af2643e5a1cb..6c6027d62df129c4cd0b6e70e48bc21d67ff5497 100644 (file)
@@ -68,7 +68,7 @@ static struct vg_shader _shader_model_font = {
 {
 .orig_file = "shaders/model_font.fs",
 .static_src = 
-"out vec4 FragColor;\n"
+"layout (location = 0) out vec4 oColour;\n"
 "\n"
 "uniform sampler2D uTexMain;\n"
 "uniform vec4 uColour;\n"
@@ -102,7 +102,7 @@ static struct vg_shader _shader_model_font = {
 "void main()\n"
 "{\n"
 "   compute_motion_vectors();\n"
-"   FragColor = texture( uTexMain, aUv ) * uColour;\n"
+"   oColour = texture( uTexMain, aUv ) * uColour;\n"
 "}\n"
 ""},
 };