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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / gatelq.h
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@@ -7,7 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_gatelq = {
    .link = shader_gatelq_link,
    .vs = 
 {
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+.orig_file = "../../shaders/gate.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec3 a_co;\n"
 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
@@ -34,7 +34,7 @@ static struct vg_shader _shader_gatelq = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/gate_lq.fs",
+.orig_file = "../../shaders/gate_lq.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"