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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / gate.h
index 58e80bc5aea9af734f86afaf7668b2382af1d7fc..51eb312d2af53053f600b08fa3d982855c522b14 100644 (file)
@@ -7,12 +7,14 @@ static struct vg_shader _shader_gate = {
    .link = shader_gate_link,
    .vs = 
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+.orig_file = "../../shaders/gate.vs",
 .static_src = 
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 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
-"layout (location=2) in vec4 a_colour;\n"
-"layout (location=3) in vec2 a_uv;\n"
+"layout (location=2) in vec2 a_uv;\n"
+"layout (location=3) in vec4 a_colour;\n"
+"layout (location=4) in vec4 a_weights;\n"
+"layout (location=5) in ivec4 a_groups;\n"
 "\n"
 "#line      2        0 \n"
 "uniform mat4 uPv;\n"
@@ -34,7 +36,7 @@ static struct vg_shader _shader_gate = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/gate.fs",
+.orig_file = "../../shaders/gate.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"