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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / fscolour.h
index ccef7b0a5a8a2f2d5530eb6c9e2f4255c640f54d..08fe21edb838ab280fde040862da9265845dd59f 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_fscolour = {
    .link = shader_fscolour_link,
    .vs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/blit.vs",
+.orig_file = "../../shaders/blit.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec2 a_co;\n"
 "out vec2 aUv;\n"
@@ -20,7 +20,7 @@ static struct vg_shader _shader_fscolour = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/colour.fs",
+.orig_file = "../../shaders/colour.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "uniform vec4 uColour;\n"