add motion vectors to all shaders
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / common_world.glsl
index d7b3ccfefc0741947a9bcd380b64e44e24d4a23a..a394acb75b73724666528c640a0698b5ac66b882 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+layout (location = 0) out vec4 oColour;
+
 layout (std140) uniform ub_world_lighting
 {
    vec4 g_light_colours[3];