mission is possible 2
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@@ -24,7 +24,7 @@ vec3 gridify( vec3 p, float s, float t )
 {
    vec3 co = p*s;
    vec2 r2 = rand_hash22(p.xz);
-   vec3 grid = vec3(floor(co.x),co.y,floor(co.z)) * (1.0/s);
+   vec3 grid = (vec3(floor(co.x),co.y,floor(co.z))+vec3(0.5,0.0,0.5)) * (1.0/s);
 
    float t1 = 1.0-t;
          t1 = 1.0-t1*t1;