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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / character.h
index e592a94cddb753285badc6a66d3906bee818150d..2fc85a5d013983c99c2e81bf6a317835cbef4691 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_character = {
    .link = shader_character_link,
    .vs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/character.vs",
+.orig_file = "../../shaders/character.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec3 a_co;\n"
 "layout (location=1) in vec3 a_norm;\n"
@@ -43,7 +43,7 @@ static struct vg_shader _shader_character = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/character.fs",
+.orig_file = "../../shaders/character.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "\n"