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[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / shaders / blit.h
index 49e4c802ae25ea25aec799a4e15067d143a18e32..bd1ed41e540a4848298267f5eea344ad56189115 100644 (file)
@@ -7,7 +7,7 @@ static struct vg_shader _shader_blit = {
    .link = shader_blit_link,
    .vs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/blit.vs",
+.orig_file = "../../shaders/blit.vs",
 .static_src = 
 "layout (location=0) in vec2 a_co;\n"
 "out vec2 aUv;\n"
@@ -20,7 +20,7 @@ static struct vg_shader _shader_blit = {
 ""},
    .fs = 
 {
-.orig_file = "../shaders/blit.fs",
+.orig_file = "../../shaders/blit.fs",
 .static_src = 
 "out vec4 FragColor;\n"
 "uniform sampler2D uTexMain;\n"