performance wins!
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / servermonitor_client.c
index 5c16db1588a275e10fad0b72cd95fb6a478b2b68..f2498ca3809f4b025c0661ed7cad8665fc7fca16 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ int main( int argc, char *argv[] ){
    return 0;
 }
 
-VG_STATIC void vg_launch_opt(void){}
+static void vg_launch_opt(void){}
 
 static int sockfd = -1;
 
@@ -63,9 +63,9 @@ static void connect_to_monitor_server(void){
    vg_success( "Connected\n" );
 }
 
-VG_STATIC void vg_preload(void){}
+static void vg_preload(void){}
 
-VG_STATIC void vg_load(void){
+static void vg_load(void){
    vg_bake_shaders();
    vg_console_load_autos();
 }
@@ -74,7 +74,7 @@ VG_STATIC void vg_load(void){
  * UPDATE LOOP
  * ---------------------------------------------------------------------------*/
 
-VG_STATIC void vg_pre_update(void){
+static void vg_pre_update(void){
    if( sockfd == -1 ) return;
 
        char recvBuff[1024];
@@ -86,20 +86,20 @@ VG_STATIC void vg_pre_update(void){
    }
 }
 
-VG_STATIC void vg_fixed_update(void){
+static void vg_fixed_update(void){
 }
 
-VG_STATIC void vg_post_update(void){
+static void vg_post_update(void){
 }
 
 /*
  * RENDERING
  * ---------------------------------------------------------------------------*/
 
-VG_STATIC void vg_framebuffer_resize( int w, int h ){
+static void vg_framebuffer_resize( int w, int h ){
 }
 
-VG_STATIC void vg_render(void){
+static void vg_render(void){
    glBindFramebuffer( GL_FRAMEBUFFER, 0 );
    glViewport( 0,0, vg.window_x, vg.window_y );
    glDisable( GL_DEPTH_TEST );
@@ -111,7 +111,7 @@ VG_STATIC void vg_render(void){
    vg_lines_drawall();
 }
 
-VG_STATIC void vg_gui(void){
+static void vg_gui(void){
    vg_ui.wants_mouse = 1;
    static i32 page = 0;
    ui_rect panel = { 0, 0, vg.window_x, vg.window_y };