isolate world code
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / scene.h
diff --git a/scene.h b/scene.h
index 902aedbff9924a8e4f2b7301d3e85bf6014dff4b..7a9460b4dbfe1a7f463b401f61718dc0c3eea5b0 100644 (file)
--- a/scene.h
+++ b/scene.h
@@ -182,13 +182,13 @@ __attribute__((warn_unused_result))
 VG_STATIC scene *scene_fix( void *lin_alloc, scene *pscene )
 {
    /* FIXME: Why is this disabled? */
-
    return pscene;
+
    u32 vertex_count  = pscene->vertex_count,
        indice_count  = pscene->indice_count,
        vertex_length = vertex_count * sizeof(scene_vert),
        index_length  = indice_count * sizeof(u32),
-       tot_size = sizeof(scene) + vertex_length + index_length;
+       tot_size      = sizeof(scene) + vertex_length + index_length;
 
    /* copy down index data */
    void *dst_indices = pscene->arrvertices + vertex_length;