fnugz's idea
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / player_skate.c
index d67d055669bd03cf9baba373b8f155ba5826600c..f1670c827e3b77245d7abe521aff152094a976a7 100644 (file)
@@ -2388,7 +2388,8 @@ begin_collision:;
 
    manifold_len += l;
 
-   debug_capsule( mtx, capsule.radius, capsule.height, VG__WHITE );
+   if( vg_lines.draw )
+      debug_capsule( mtx, capsule.radius, capsule.height, VG__WHITE );
 
    /* add limits */
    if( s->state.activity >= k_skate_activity_grind_any ){