review save method
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / player_ragdoll.c
index eab788ea7fa7308145d852f3c5ae80883dae87bb..0952eb69777075c2a52e5697602086d3f9696edb 100644 (file)
@@ -46,7 +46,7 @@ VG_STATIC void player_init_ragdoll_bone_collider( struct skeleton_bone *bone,
       
       v3_zero( v1 );
       v1[ major_axis ] = 1.0f;
-      rb_tangent_basis( v1, tx, ty );
+      v3_tangent_basis( v1, tx, ty );
       
       float r = (fabsf(v3_dot(tx,v0)) + fabsf(v3_dot(ty,v0))) * 0.25f,
             l = fabsf(v0[ major_axis ]);