fix geo crash & backflips
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / player_physics.h
index 56d793c553fb29dea868d59b43e437f76ae8d7f6..73bad63d3c1c5a45d2040938a4c22115b8970035 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ VG_STATIC void player_integrate(void);
 
 VG_STATIC int player_collide_sphere( rigidbody *rb, rb_ct *manifold )
 {
+#if 0
    int len = 0;
 
    len = rb_sphere_scene( rb, &world.rb_geo, manifold );
@@ -30,6 +31,9 @@ VG_STATIC int player_collide_sphere( rigidbody *rb, rb_ct *manifold )
       len = new_len;
 
    return len;
+#endif
+
+   return 0;
 }
 
 #if 0