add jumping
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / player_model.h
index 20e5c0a46c4d8e0d80d35279b70f7d09ade974d6..f2b375aa19988ba7391f5042cb67880ae8aa1ddf 100644 (file)
@@ -68,7 +68,8 @@ static void player_load_model( const char *name )
       { "grabs",        &temp.anim_grabs },
       { "walk",         &temp.anim_walk  },
       { "run",          &temp.anim_run   },
-      { "idle_cycle",   &temp.anim_idle  }
+      { "idle_cycle",   &temp.anim_idle  },
+      { "jump",         &temp.anim_jump  }
    };
    
    for( int i=0; i<vg_list_size(anims); i++ )