minor changes to be on track with vg revision
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / player.h
index 3ae9df1bd625e01d69fd33089364bc4e788688e6..ad152270328d8f2d633885ee105bd95a098565ea 100644 (file)
--- a/player.h
+++ b/player.h
@@ -48,7 +48,6 @@ struct player_subsystem_interface{
    void(*effects)( void *animator, m4x3f *final_mtx, struct player_board *board,
                    struct player_effects_data *effect_data );
    void(*post_animate)(void);
-   void(*render)( camera *cam, world_instance *world, player_pose *pose );
 
    void(*network_animator_exchange)( bitpack_ctx *ctx, void *data );
    void(*sfx_oneshot)( u8 id, v3f pos, f32 volume );
@@ -89,7 +88,7 @@ struct {
    rigidbody rb;
    v3f angles;
 
-   bool have_glider;
+   bool have_glider, glider_orphan;
 
    /*
     * Camera management