send chat messages to server
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / network_msg.h
index 46aeab4115fe50ff970929e337085f7bb2e46b47..d3b49fd26e3101a6321a2a51567a5e737b0790eb 100644 (file)
@@ -46,12 +46,7 @@ struct netmsg_playerframe{
       instance_id, sound_effects;
    u16 boundary_hash; /* used for animating correctly through gates, teleport..
                          msb is a flip flop for teleporting
-                         second msb is flip flop for gate 
-
-TODO: disable oblique clipping on cam mtx when rendering remote players
-      also render over the portal stencil? somehow.
-
-      detransform, interp, retransform. render in dest world. */
+                         second msb is flip flop for gate */
 
    u8 animdata[];
 };