fixed recursive build script
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / network.h
index 6783769fda2667528754896679b162336d360e68..d7c9be0ad713b3c41de6b197b46c3502fe32b5d0 100644 (file)
--- a/network.h
+++ b/network.h
@@ -315,9 +315,9 @@ static void network_update(void)
       static double last_update = 0.0;
       poll_connection();
       
-      if( vg_time > (last_update + 60.0) )
+      if( vg.time > (last_update + 60.0) )
       {
-         last_update = vg_time;
+         last_update = vg.time;
 
          if( steam_app_ticket_length )
          {
@@ -329,7 +329,7 @@ static void network_update(void)
          }
       }
 
-      if( vg_time > (last_update + 10.0) && 
+      if( vg.time > (last_update + 10.0) && 
             (cremote_state == k_ESteamNetworkingConnectionState_Connected ))
       {
          vg_warn( "Connected to server but no return... disconnecting\n" );