fixed recursive build script
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / network.h
index 10e85dc231314fffb46fe60a7727373b2d787e4e..d7c9be0ad713b3c41de6b197b46c3502fe32b5d0 100644 (file)
--- a/network.h
+++ b/network.h
@@ -1,3 +1,8 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2021-2022 Mt.ZERO Software, Harry Godden - All Rights Reserved
+ * All trademarks are property of their respective owners
+ */
+
 #ifndef NETWORK_H
 #define NETWORK_H
 
@@ -310,9 +315,9 @@ static void network_update(void)
       static double last_update = 0.0;
       poll_connection();
       
-      if( vg_time > (last_update + 60.0) )
+      if( vg.time > (last_update + 60.0) )
       {
-         last_update = vg_time;
+         last_update = vg.time;
 
          if( steam_app_ticket_length )
          {
@@ -324,7 +329,7 @@ static void network_update(void)
          }
       }
 
-      if( vg_time > (last_update + 10.0) && 
+      if( vg.time > (last_update + 10.0) && 
             (cremote_state == k_ESteamNetworkingConnectionState_Connected ))
       {
          vg_warn( "Connected to server but no return... disconnecting\n" );
@@ -357,7 +362,7 @@ static void network_end(void*_)
 
 #else /* SR_NETWORKED */
 
-static int network_init(void){ return 1; }
+static void network_init(void){}
 static void network_update(void){}
 static void network_end(void*_){}