scale route markers correctly on custom meshes
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / menu.h
diff --git a/menu.h b/menu.h
index 8da5026898ad5c0bc693526f94b2c42164d0fb63..737c849e4b892c53e532694ba422259d26010684 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -11,6 +11,7 @@
 #include "workshop.h"
 #include "respawn.h"
 #include "gui.h"
+#include "ent_miniworld.h"
 
 #define MENU_STACK_SIZE 8
 
@@ -140,9 +141,9 @@ static void menu_init(void){
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
 
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.items,   "ent_menuitem", alloc );
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.markers, "ent_marker", alloc );
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.cameras, "ent_camera", alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.items,   ent_menuitem, alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.markers, ent_marker, alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.cameras, ent_camera, alloc );
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
 
@@ -153,7 +154,7 @@ static void menu_init(void){
    void *data = vg_linear_alloc( vg_mem.scratch, tex0->file.pack_size );
    mdl_fread_pack_file( &menu.model, &tex0->file, data );
 
-   mdl_async_load_glmesh( &menu.model, &menu.mesh );
+   mdl_async_load_glmesh( &menu.model, &menu.mesh, NULL );
    vg_tex2d_load_qoi_async( data, tex0->file.pack_size, 
                             VG_TEX2D_LINEAR|VG_TEX2D_CLAMP,
                             &menu.texture );
@@ -245,11 +246,18 @@ static void menu_trigger_item( ent_menuitem *item ){
          vg.window_should_close = 1;
       }
 
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset" ) ){
+      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "map" ) ){
+
          menu_close();
          respawn_begin_chooser();
       }
-
+      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "hub" ) ){
+         if( world_static.active_instance == k_world_purpose_client ){
+            srinput.state = k_input_state_resume;
+            menu_close();
+            ent_miniworld_goback();
+         }
+      }
       else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "credits" ) ){
          menu.credits_open = 1;
       }