scale route markers correctly on custom meshes
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / menu.h
diff --git a/menu.h b/menu.h
index 243bebfd70fb742ce7084aca2be32733a4892880..737c849e4b892c53e532694ba422259d26010684 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -11,6 +11,7 @@
 #include "workshop.h"
 #include "respawn.h"
 #include "gui.h"
+#include "ent_miniworld.h"
 
 #define MENU_STACK_SIZE 8
 
@@ -129,7 +130,7 @@ static void menu_close(void){
    skaterift.activity = k_skaterift_default;
    menu.page_depth = 0;
    menu.page = 0xffffffff;
-   srinput.enabled = 0;
+   srinput.state = k_input_state_resume;
 }
 
 static void menu_init(void){
@@ -140,9 +141,9 @@ static void menu_init(void){
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
 
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.items,   "ent_menuitem", alloc );
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.markers, "ent_marker", alloc );
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.cameras, "ent_camera", alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.items,   ent_menuitem, alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.markers, ent_marker, alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.cameras, ent_camera, alloc );
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
 
@@ -153,7 +154,7 @@ static void menu_init(void){
    void *data = vg_linear_alloc( vg_mem.scratch, tex0->file.pack_size );
    mdl_fread_pack_file( &menu.model, &tex0->file, data );
 
-   mdl_async_load_glmesh( &menu.model, &menu.mesh );
+   mdl_async_load_glmesh( &menu.model, &menu.mesh, NULL );
    vg_tex2d_load_qoi_async( data, tex0->file.pack_size, 
                             VG_TEX2D_LINEAR|VG_TEX2D_CLAMP,
                             &menu.texture );
@@ -245,24 +246,18 @@ static void menu_trigger_item( ent_menuitem *item ){
          vg.window_should_close = 1;
       }
 
-      /* DEPRECATED? */
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset_nearest" ) ){
-         localplayer_cmd_respawn( 0, NULL );
-         menu_close();
-      }
-      /* DEPRECATED? */
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset_home" ) ){
-         world_set_active_instance( 0 );
-         localplayer.viewable_world = world_current_instance();
-         localplayer_cmd_respawn( 1, (const char *[]){"start"} );
-         menu_close();
-      }
+      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "map" ) ){
 
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset" ) ){
          menu_close();
          respawn_begin_chooser();
       }
-
+      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "hub" ) ){
+         if( world_static.active_instance == k_world_purpose_client ){
+            srinput.state = k_input_state_resume;
+            menu_close();
+            ent_miniworld_goback();
+         }
+      }
       else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "credits" ) ){
          menu.credits_open = 1;
       }
@@ -430,7 +425,8 @@ static void menu_update(void){
          ent_menuitem *item = mdl_arritm( &menu.items, i );
 
          if( item->type == k_ent_menuitem_type_page ) continue;
-         if( item->type == k_ent_menuitem_type_visual ) continue;
+         if( (item->type == k_ent_menuitem_type_visual) ||
+             (item->type == k_ent_menuitem_type_visual_nocol) ) continue;
          if( item->type == k_ent_menuitem_type_binding ) continue;
          if( !(item->groups & (0x1<<menu.page)) ) continue;
 
@@ -489,6 +485,7 @@ static void menu_update(void){
             
             if( (item->type != k_ent_menuitem_type_page) &&
                 (item->type != k_ent_menuitem_type_visual) &&
+                (item->type != k_ent_menuitem_type_visual_nocol) &&
                 (item->groups & (0x1<<menu.page)) ){
                menu.loc = item;
             }
@@ -560,15 +557,15 @@ static void menu_update(void){
    menu_setitem_type( menu.ctr_steam, k_ent_menuitem_type_disabled );
 
    if( vg_input.display_input_method == k_input_method_kbm )
-      menu_setitem_type( menu.ctr_kbm, k_ent_menuitem_type_visual );
+      menu_setitem_type( menu.ctr_kbm, k_ent_menuitem_type_visual_nocol );
    else{
       if( vg_input.display_input_type == SDL_CONTROLLER_TYPE_PS3 ||
           vg_input.display_input_type == SDL_CONTROLLER_TYPE_PS4 ||
           vg_input.display_input_type == SDL_CONTROLLER_TYPE_PS5 ){
-         menu_setitem_type( menu.ctr_ps, k_ent_menuitem_type_visual );
+         menu_setitem_type( menu.ctr_ps, k_ent_menuitem_type_visual_nocol );
       }
       else {
-         menu_setitem_type( menu.ctr_xbox, k_ent_menuitem_type_visual );
+         menu_setitem_type( menu.ctr_xbox, k_ent_menuitem_type_visual_nocol );
       }
       /* FIXME: Steam/Deck controller detection? */
    }
@@ -646,7 +643,7 @@ static void menu_render(void){
 
       v3f v0;
       mdl_transform_vector( &menu.cam->transform, (v3f){0.0f,-1.0f,0.0f}, v0 );
-      player_vector_angles( target.angles, v0, 1.0f, 0.0f );
+      v3_angles( v0, target.angles );
 
       camera_lerp( &menu.view, &target, rate, &menu.view );
 
@@ -707,7 +704,7 @@ static void menu_render(void){
          }
       }
 
-      if( item->type == k_ent_menuitem_type_visual ){
+      if( item->type == k_ent_menuitem_type_visual_nocol ){
          shader_model_menu_uColour( (v4f){1.0f,1.0f,1.0f,1.0f} );
       }
       else{
@@ -761,7 +758,7 @@ static void menu_render(void){
    m4x3f local;
    m4x3_identity( local );
 
-   font3d_bind( &gui.font, &menu.view );
+   font3d_bind( &gui.font, k_font_shader_default, 0, NULL, &menu.view );
    for( u32 i=0; i<text_count; i++ ){
       ent_menuitem *item = text_list[ i ];
       m4x3f transform;
@@ -769,49 +766,42 @@ static void menu_render(void){
 
       u32 variant = item->binding.font_variant;
       menu_binding_string( buf, item->binding.pstr_bind );
-      f32 offset = font3d_string_width( &gui.font, variant, buf );
+      f32 offset = font3d_string_width( variant, buf );
 
       local[3][0] = -0.5f * offset;
       m4x3_mul( transform, local, transform );
 
-      font3d_simple_draw( &gui.font, variant, k_font_shader_default, buf, 
-                          &menu.view, transform );
+      font3d_simple_draw( variant, buf, &menu.view, transform );
    }
 }
 
 static void menu_binding_string( char buf[128], u32 pstr ){
-   vg_strncpy( "error", buf, 128, k_strncpy_allow_cutoff );
+   vg_str str;
+   vg_strnull( &str, buf, 128 );
 
    if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_jump" ) ){
-      vg_strncpy( button_display_string(k_srbind_jump), buf, 128, 
-                  k_strncpy_allow_cutoff );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_jump], 1 );
    }
    else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_trick0" ) ){
-      vg_str str;
-      vg_strnull( &str, buf, 128 );
       vg_strcat( &str, "SHUVIT " );
-      vg_strcat( &str, button_display_string(k_srbind_trick0) );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_trick0], 1 );
    }
    else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_trick1" ) ){
-      vg_str str;
-      vg_strnull( &str, buf, 128 );
       vg_strcat( &str, "KICKFLIP " );
-      vg_strcat( &str, button_display_string(k_srbind_trick1) );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_trick1], 1 );
    }
    else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_trick2" ) ){
-      vg_str str;
-      vg_strnull( &str, buf, 128 );
       vg_strcat( &str, "TREFLIP " );
-      vg_strcat( &str, button_display_string(k_srbind_trick2) );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_trick2], 1 );
    }
    else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_grab" ) ){
-      vg_strncpy( axis_display_string(k_sraxis_grab), buf, 128,
-                  k_strncpy_allow_cutoff );
+      vg_input_string( &str, input_axis_list[k_sraxis_grab], 1 );
    }
    else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_grab_mod" ) ){
-      vg_strncpy( joystick_display_string(k_srjoystick_grab, 2), buf, 128,
-                  k_strncpy_allow_cutoff );
+      vg_input_string( &str, input_joy_list[k_srjoystick_grab], 1 );
    }
+   else
+      vg_strcat( &str, "error" );
 }
 
 #endif /* MENU_H */