force model array alignment
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / menu.h
diff --git a/menu.h b/menu.h
index 2071440c365c2bd24a89ab102deb59a94e819e57..53cb52d30dc4010c007adb3665af42dbb491f07b 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -10,6 +10,8 @@
 #include "input.h"
 #include "workshop.h"
 #include "respawn.h"
+#include "gui.h"
+#include "ent_miniworld.h"
 
 #define MENU_STACK_SIZE 8
 
@@ -128,7 +130,7 @@ static void menu_close(void){
    skaterift.activity = k_skaterift_default;
    menu.page_depth = 0;
    menu.page = 0xffffffff;
-   srinput.enabled = 0;
+   srinput.state = k_input_state_resume;
 }
 
 static void menu_init(void){
@@ -139,9 +141,9 @@ static void menu_init(void){
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
 
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.items,   "ent_menuitem", alloc );
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.markers, "ent_marker", alloc );
-   mdl_load_array( &menu.model, &menu.cameras, "ent_camera", alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.items,   ent_menuitem, alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.markers, ent_marker, alloc );
+   MDL_LOAD_ARRAY( &menu.model, &menu.cameras, ent_camera, alloc );
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
 
@@ -165,7 +167,6 @@ static void menu_init(void){
  * Drop back a page until we're at the bottom which then we jus quit
  */
 static void menu_back_page(void){
-   vg_info( "menu_back_page()\n" );
    menu.page_depth --;
    if( menu.page_depth == 0 ){
       menu_close();
@@ -183,11 +184,16 @@ static void menu_back_page(void){
 /*
  * Open page to the string identifier
  */
-static void menu_open_page( const char *name ){
-   if( menu.page_depth >= MENU_STACK_SIZE )
-      vg_fatal_error( "Stack overflow\n" );
-
-   vg_info( "Try to open %s\n", name );
+static void menu_open_page( const char *name, 
+                            enum ent_menuitem_stack_behaviour stackmode ){
+   if( stackmode == k_ent_menuitem_stack_append ){
+      if( menu.page_depth >= MENU_STACK_SIZE )
+         vg_fatal_error( "Stack overflow\n" );
+   }
+   else{
+      if( menu.page_depth == 0 )
+         vg_fatal_error( "Stack underflow\n" );
+   }
 
    u32 hash = vg_strdjb2( name );
    for( u32 i=0; i<mdl_arrcount(&menu.items); i++ ){
@@ -198,12 +204,17 @@ static void menu_open_page( const char *name ){
             u32 new_page = __builtin_ctz( item->groups );
 
             if( new_page == menu.page ){
-               menu_back_page();
+               if( stackmode != k_ent_menuitem_stack_replace )
+                  menu_back_page();
             }
             else{
-               menu.page_stack[ menu.page_depth    ].page = menu.page;
-               menu.page_stack[ menu.page_depth    ].cam = menu.cam;
-               menu.page_stack[ menu.page_depth ++ ].loc = menu.loc;
+               menu.page_stack[ menu.page_depth ].page = menu.page;
+               menu.page_stack[ menu.page_depth ].cam = menu.cam;
+               menu.page_stack[ menu.page_depth ].loc = menu.loc;
+               
+               if( stackmode == k_ent_menuitem_stack_append )
+                  menu.page_depth ++;
+
                menu.page = __builtin_ctz( item->groups );
 
                if( menu.input_mode == k_menu_input_mode_keys ){
@@ -217,8 +228,6 @@ static void menu_open_page( const char *name ){
                   u32 id = mdl_entity_id_id( item->page.id_viewpoint );
                   menu.cam = mdl_arritm( &menu.cameras, id );
                }
-               vg_info( "menu page: %u (%p,%p)\n", 
-                        menu.page, menu.loc, menu.cam );
             }
             return;
          }
@@ -237,24 +246,18 @@ static void menu_trigger_item( ent_menuitem *item ){
          vg.window_should_close = 1;
       }
 
-      /* DEPRECATED? */
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset_nearest" ) ){
-         localplayer_cmd_respawn( 0, NULL );
-         menu_close();
-      }
-      /* DEPRECATED? */
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset_home" ) ){
-         world_set_active_instance( 0 );
-         localplayer.viewable_world = world_current_instance();
-         localplayer_cmd_respawn( 1, (const char *[]){"start"} );
-         menu_close();
-      }
+      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "map" ) ){
 
-      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "reset" ) ){
          menu_close();
          respawn_begin_chooser();
       }
-
+      else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "hub" ) ){
+         if( world_static.active_instance == k_world_purpose_client ){
+            srinput.state = k_input_state_resume;
+            menu_close();
+            ent_miniworld_goback();
+         }
+      }
       else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, q, "credits" ) ){
          menu.credits_open = 1;
       }
@@ -263,7 +266,8 @@ static void menu_trigger_item( ent_menuitem *item ){
       }
    }
    else if( item->type == k_ent_menuitem_type_page_button ){
-      menu_open_page( mdl_pstr( &menu.model, item->button.pstr ) );
+      menu_open_page( mdl_pstr( &menu.model, item->button.pstr ),
+                      item->button.stack_behaviour );
    }
    else if( item->type == k_ent_menuitem_type_toggle ){
       if( item->pi32 ){
@@ -314,7 +318,7 @@ static void menu_update(void){
       if( skaterift.activity == k_skaterift_default ){
          skaterift.activity = k_skaterift_menu;
          menu.page = 0xffffffff;
-         menu_open_page( "Main Menu" );
+         menu_open_page( "Main Menu", k_ent_menuitem_stack_append );
          return;
       }
    }
@@ -421,7 +425,9 @@ static void menu_update(void){
          ent_menuitem *item = mdl_arritm( &menu.items, i );
 
          if( item->type == k_ent_menuitem_type_page ) continue;
-         if( item->type == k_ent_menuitem_type_visual ) continue;
+         if( (item->type == k_ent_menuitem_type_visual) ||
+             (item->type == k_ent_menuitem_type_visual_nocol) ) continue;
+         if( item->type == k_ent_menuitem_type_binding ) continue;
          if( !(item->groups & (0x1<<menu.page)) ) continue;
 
          ent_menuitem *ray_item = item;
@@ -479,6 +485,7 @@ static void menu_update(void){
             
             if( (item->type != k_ent_menuitem_type_page) &&
                 (item->type != k_ent_menuitem_type_visual) &&
+                (item->type != k_ent_menuitem_type_visual_nocol) &&
                 (item->groups & (0x1<<menu.page)) ){
                menu.loc = item;
             }
@@ -550,24 +557,26 @@ static void menu_update(void){
    menu_setitem_type( menu.ctr_steam, k_ent_menuitem_type_disabled );
 
    if( vg_input.display_input_method == k_input_method_kbm )
-      menu_setitem_type( menu.ctr_kbm, k_ent_menuitem_type_visual );
+      menu_setitem_type( menu.ctr_kbm, k_ent_menuitem_type_visual_nocol );
    else{
       if( vg_input.display_input_type == SDL_CONTROLLER_TYPE_PS3 ||
           vg_input.display_input_type == SDL_CONTROLLER_TYPE_PS4 ||
           vg_input.display_input_type == SDL_CONTROLLER_TYPE_PS5 ){
-         menu_setitem_type( menu.ctr_ps, k_ent_menuitem_type_visual );
+         menu_setitem_type( menu.ctr_ps, k_ent_menuitem_type_visual_nocol );
       }
       else {
-         menu_setitem_type( menu.ctr_xbox, k_ent_menuitem_type_visual );
+         menu_setitem_type( menu.ctr_xbox, k_ent_menuitem_type_visual_nocol );
       }
       /* FIXME: Steam/Deck controller detection? */
    }
 }
 
+static void menu_binding_string( char buf[128], u32 pstr );
+
 /*
  * Run from vg_gui when active
  */
-VG_STATIC void menu_render(void){
+static void menu_render(void){
    glEnable(GL_BLEND);
    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    glBlendFunc( GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA );
@@ -634,7 +643,7 @@ VG_STATIC void menu_render(void){
 
       v3f v0;
       mdl_transform_vector( &menu.cam->transform, (v3f){0.0f,-1.0f,0.0f}, v0 );
-      player_vector_angles( target.angles, v0, 1.0f, 0.0f );
+      v3_angles( v0, target.angles );
 
       camera_lerp( &menu.view, &target, rate, &menu.view );
 
@@ -662,6 +671,9 @@ VG_STATIC void menu_render(void){
    ui_hex_to_norm( ui_colour( k_ui_fg ), white );
    ui_hex_to_norm( ui_colour( k_ui_orange+k_ui_brighter ), blue );
 
+   ent_menuitem *text_list[ 8 ];
+   u32 text_count = 0;
+
    for( u32 i=0; i<mdl_arrcount(&menu.items); i++ ){
       ent_menuitem *item = mdl_arritm( &menu.items, i );
 
@@ -669,6 +681,15 @@ VG_STATIC void menu_render(void){
       if(   item->type == k_ent_menuitem_type_page ) continue;
       if( !(item->groups & (0x1 << menu.page)) ) continue;
 
+      if(   item->type == k_ent_menuitem_type_binding ){
+         if( text_count < vg_list_size(text_list) )
+            text_list[ text_count ++ ] = item;
+         else
+            vg_fatal_error( "Text list overflow" );
+
+         continue;  
+      }
+
       int selected = 0;
       
       if( menu.loc ){
@@ -683,10 +704,15 @@ VG_STATIC void menu_render(void){
          }
       }
 
-      item->factive = vg_lerpf( item->factive, selected, rate );
-      v4f colour;
-      v4_lerp( white, blue, item->factive, colour );
-      shader_model_menu_uColour( colour );
+      if( item->type == k_ent_menuitem_type_visual_nocol ){
+         shader_model_menu_uColour( (v4f){1.0f,1.0f,1.0f,1.0f} );
+      }
+      else{
+         v4f colour;
+         item->factive = vg_lerpf( item->factive, selected, rate );
+         v4_lerp( white, blue, item->factive, colour );
+         shader_model_menu_uColour( colour );
+      }
 
       f32 scale = 1.0f+item->factive*0.1f;
 
@@ -724,6 +750,58 @@ VG_STATIC void menu_render(void){
          mdl_draw_submesh( mdl_arritm( &menu.model.submeshs, index ));
       }
    }
+
+   if( !text_count ) return;
+
+   char buf[ 128 ];
+
+   m4x3f local;
+   m4x3_identity( local );
+
+   font3d_bind( &gui.font, k_font_shader_default, 0, NULL, &menu.view );
+   for( u32 i=0; i<text_count; i++ ){
+      ent_menuitem *item = text_list[ i ];
+      m4x3f transform;
+      mdl_transform_m4x3( &item->transform, transform );
+
+      u32 variant = item->binding.font_variant;
+      menu_binding_string( buf, item->binding.pstr_bind );
+      f32 offset = font3d_string_width( variant, buf );
+
+      local[3][0] = -0.5f * offset;
+      m4x3_mul( transform, local, transform );
+
+      font3d_simple_draw( variant, buf, &menu.view, transform );
+   }
+}
+
+static void menu_binding_string( char buf[128], u32 pstr ){
+   vg_str str;
+   vg_strnull( &str, buf, 128 );
+
+   if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_jump" ) ){
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_jump], 1 );
+   }
+   else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_trick0" ) ){
+      vg_strcat( &str, "SHUVIT " );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_trick0], 1 );
+   }
+   else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_trick1" ) ){
+      vg_strcat( &str, "KICKFLIP " );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_trick1], 1 );
+   }
+   else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_trick2" ) ){
+      vg_strcat( &str, "TREFLIP " );
+      vg_input_string( &str, input_button_list[k_srbind_trick2], 1 );
+   }
+   else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_grab" ) ){
+      vg_input_string( &str, input_axis_list[k_sraxis_grab], 1 );
+   }
+   else if( MDL_CONST_PSTREQ( &menu.model, pstr, "bind_grab_mod" ) ){
+      vg_input_string( &str, input_joy_list[k_srjoystick_grab], 1 );
+   }
+   else
+      vg_strcat( &str, "error" );
 }
 
 #endif /* MENU_H */