update vg
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / menu.h
diff --git a/menu.h b/menu.h
index b69345659642f2bdf9c589fd1e37d7e64c8c5f77..1e2b8e7d422f607d432eb0873868c4710f39c722 100644 (file)
--- a/menu.h
+++ b/menu.h
@@ -604,7 +604,7 @@ VG_STATIC void menu_slider( float *value, int set_value,
    if( set_value ){
       float h = input_menu_h.axis.value;
       if( fabsf(h) > 0.04f )
-         *value += h * vg.frame_delta;
+         *value += h * vg.time_frame_delta;
       *value = vg_clampf( *value, 0.0f, 1.0f );
    }
 
@@ -729,7 +729,7 @@ VG_STATIC void menu_update(void)
       m3x3_mul( player->basis, menu_mdl_mtx, menu_mdl_mtx );
 
       menu_smooth_fov = vg_lerpf( menu_smooth_fov, menu_fov_target, 
-                                  vg.frame_delta * 8.2f );
+                                  vg.time_frame_delta * 8.2f );
    }
 
    /* Extra */
@@ -740,7 +740,7 @@ VG_STATIC void menu_update(void)
 
       float y = atan2f( delta[0], delta[2] ),
             p = -sinf(delta[1]),
-            dt = vg.frame_delta;
+            dt = vg.time_frame_delta;
 
       menu_extra_angles[0] = vg_lerpf( menu_extra_angles[0], y, dt );
       menu_extra_angles[1] = vg_lerpf( menu_extra_angles[1], p, dt );
@@ -750,7 +750,7 @@ VG_STATIC void menu_update(void)
       menu_camera_angles[0] = fmodf( menu_camera_angles[0], VG_TAUf );
    }
 
-   float dt = vg.frame_delta * 6.0f;
+   float dt = vg.time_frame_delta * 6.0f;
    menu_opacity = vg_lerpf( menu_opacity, cl_menu&&!cl_menu_go_away, dt );
 
    if( menu_opacity <= 0.01f ){
@@ -761,7 +761,7 @@ VG_STATIC void menu_update(void)
    vg.time_rate = 1.0-(double)menu_opacity;
 
    if( cl_menu ){
-      menu_input_cooldown -= vg.frame_delta;
+      menu_input_cooldown -= vg.time_frame_delta;
    }
 }
 
@@ -807,8 +807,8 @@ VG_STATIC void menu_render_fg( camera *cam )
             tsize1 = i==game_menu.loc? 0.07f: 0.0f,
             tsize  = tsize0+tsize1;
 
-      btn->falpha = vg_lerpf( btn->falpha, talpha, vg.frame_delta * 14.0f );
-      btn->fsize  = vg_lerpf( btn->fsize,  tsize,  vg.frame_delta * 7.0f  );
+      btn->falpha = vg_lerpf( btn->falpha, talpha, vg.time_frame_delta * 14.0f);
+      btn->fsize  = vg_lerpf( btn->fsize,  tsize,  vg.time_frame_delta * 7.0f );
 
       /* Colour */
       v4f vselected = {0.95f*1.3f,0.45f*1.3f,0.095f*1.3f, 1.0f},