move mouse wakeup from SR to VG
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index fe4d909b2c2f49b0712c1bb35f62f9538f5b3fde..daeb61a2b6057ce7c3d7422c1f03edd9c236d3f6 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -9,6 +9,8 @@
 #include "audio.h"
 #include "workshop.h"
 #include "gui.h"
+#include "control_overlay.h"
+#include "network.h"
 #include "shaders/model_menu.h"
 
 struct global_menu menu = { .skip_starter = 0 };
@@ -44,6 +46,203 @@ bool menu_viewing_map(void)
           (menu.main_index == k_menu_main_map);
 }
 
+static void menu_decor_select( ui_rect rect )
+{
+   ui_px b = vg_ui.font->sx, hb = b/2;
+   ui_rect a0 = { rect[0] - 20 - hb,           rect[1] + rect[3]/2 - hb, b,b },
+           a1 = { rect[0] + rect[2] + 20 + hb, rect[1] + rect[3]/2 - hb, b,b };
+
+   ui_text( a0, "\x95", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+   ui_text( a1, "\x93", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+}
+
+static void menu_standard_widget( ui_rect inout_panel, ui_rect rect, ui_px s )
+{
+   ui_split( inout_panel, k_ui_axis_h, vg_ui.font->sy*s*2, 
+             8, rect, inout_panel );
+}
+
+static bool menu_slider( ui_rect inout_panel, bool select, const char *label,
+                         const f32 disp_min, const f32 disp_max, f32 *value, 
+                         const char *format )
+{
+   ui_rect rect, box;
+   menu_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+   ui_label( rect, label, 1, 8, box );
+
+   f32 t;
+   enum ui_button_state state = ui_slider_base( box, 0, 1, value, &t ),
+         mask_using = 
+         k_ui_button_holding_inside |
+         k_ui_button_holding_outside |
+         k_ui_button_click,
+      mask_brighter = mask_using | k_ui_button_hover;
+
+   if( vg_input.display_input_method == k_input_method_controller )
+   {
+      if( select )
+      {
+         f32 m = axis_state( k_sraxis_mbrowse_h );
+         if( fabsf(m) > 0.5f )
+         {
+            *value += m * vg.time_frame_delta * (1.0f/2.0f);
+            *value = vg_clampf( *value, 0, 1 );
+         }
+
+         menu_decor_select( rect );
+         state |= k_ui_button_hover;
+      }
+   }
+
+   ui_rect line = { box[0], box[1], t * (f32)box[2], box[3] };
+   ui_fill( line, state&mask_brighter? GUI_COL_ACTIVE: GUI_COL_NORM );
+   ui_fill( (ui_rect){ box[0]+line[2], box[1], box[2]-line[2], box[3] },
+               GUI_COL_DARK );
+
+   ui_outline( box, 1, state? GUI_COL_HI: GUI_COL_ACTIVE, 0 );
+   ui_slider_text( box, format, disp_min + (*value)*( disp_max-disp_min ) );
+
+   return (state & mask_using) && 1;
+}
+
+static bool menu_button( ui_rect inout_panel, bool select, const char *text )
+{
+   ui_rect rect;
+   menu_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+
+   enum ui_button_state state = k_ui_button_none;
+
+   if( vg_input.display_input_method == k_input_method_controller )
+   {
+      if( select )
+      {
+         menu_decor_select( rect );
+
+         if( button_down( k_srbind_maccept ) )
+            state = k_ui_button_click;
+      }
+   }
+   else
+   {
+      state = ui_button_base( rect );
+      select = 0;
+   }
+
+   if( state == k_ui_button_click )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_DARK );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_holding_inside )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_DARK );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_holding_outside )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_DARK );
+      ui_outline( rect, 1, GUI_COL_CLICK, 0 );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_hover )
+   {
+      ui_fill( rect, GUI_COL_ACTIVE );
+      ui_outline( rect, 1, GUI_COL_CLICK, 0 );
+   }
+   else 
+   {
+      ui_fill( rect, select? GUI_COL_ACTIVE: GUI_COL_NORM );
+      if( select )
+         ui_outline(rect, 1, GUI_COL_HI, 0 );
+   }
+
+   ui_text( rect, text, 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+   return state == k_ui_button_click;
+}
+
+static bool menu_checkbox( ui_rect inout_panel, bool select, 
+                           const char *str_label, i32 *data )
+{
+   ui_rect rect, label, box;
+   menu_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+
+   ui_split( rect, k_ui_axis_v, -rect[3], 0, label, box );
+   ui_text( label, str_label, k_ui_scale, k_ui_align_middle_left, 0 );
+   
+   enum ui_button_state state = k_ui_button_none;
+
+   if( vg_input.display_input_method == k_input_method_controller )
+   {
+      if( select )
+      {
+         menu_decor_select( rect );
+
+         if( button_down( k_srbind_maccept ) )
+         {
+            *data = (*data) ^ 0x1;
+            state = k_ui_button_click;
+         }
+      }
+   }
+   else
+   {
+      state = ui_checkbox_base( box, data );
+      select = 0;
+   }
+
+   if( state == k_ui_button_holding_inside )
+   {
+      ui_fill( box, GUI_COL_ACTIVE );
+      ui_outline( box, 1, GUI_COL_CLICK, 0 );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_holding_outside )
+   {
+      ui_fill( box, GUI_COL_DARK );
+      ui_outline( box, 1, GUI_COL_CLICK, 0 );
+   }
+   else if( state == k_ui_button_hover )
+   {
+      ui_fill( box, GUI_COL_ACTIVE );
+      ui_outline( box, 1, GUI_COL_HI, 0 );
+   }
+   else 
+   {
+      ui_fill( box, select? GUI_COL_ACTIVE: GUI_COL_DARK );
+      ui_outline( box, 1, select? GUI_COL_HI: GUI_COL_NORM, 0 );
+   }
+
+   bool changed = (state == k_ui_button_click);
+
+   if( *data )
+   {
+      ui_rect_pad( box, (ui_px[2]){8,8} );
+      ui_fill( box, GUI_COL_HI );
+   }
+
+   return changed;
+}
+
+static void menu_heading( ui_rect inout_panel, const char *label )
+{
+   ui_rect rect;
+   menu_standard_widget( inout_panel, rect, 1 );
+
+   rect[0] -= 8;
+   rect[2] += 16;
+
+   u32 c0 = ui_opacity( GUI_COL_DARK, 0.36f ),
+       c1 = ui_opacity( GUI_COL_DARK, 0.5f );
+
+   struct ui_vert *vs = ui_fill( rect, c0 );
+
+   vs[0].colour = c1;
+   vs[1].colour = c1;
+
+   rect[1] += 4;
+   ui_text( rect, label, 1, k_ui_align_middle_center, 1 );
+   rect[0] += 1;
+   rect[1] -= 1;
+   ui_text( rect, label, 1, k_ui_align_middle_center, 
+            ui_colour(k_ui_blue+k_ui_brighter) );
+}
+
 void menu_gui(void)
 {
    if( button_down( k_srbind_mopen ) )
@@ -68,35 +267,68 @@ void menu_gui(void)
        mv = mu-md,
        enter = button_down( k_srbind_maccept );
 
-   if( mh||mv||enter )
+   if( vg_input.display_input_method == k_input_method_kbm )
    {
-      menu.input_mode = k_menu_input_mode_keys;
+      vg_ui.wants_mouse = 1;
    }
 
-   /* get mouse inputs 
-    * --------------------------------------------------------------------*/
-   menu.mouse_dist += v2_length( vg.mouse_delta ); /* TODO: Move to UI */
-   if( menu.mouse_dist > 10.0f )
-   {
-      menu.input_mode = k_menu_input_mode_mouse;
-      menu.mouse_dist = 0.0f;
-   }
+   if( skaterift.activity != k_skaterift_menu ) return;
 
-   if( ui_clicking(UI_MOUSE_LEFT) || ui_clicking(UI_MOUSE_RIGHT) )
+   if( vg.settings_open )
    {
-      menu.input_mode = k_menu_input_mode_mouse;
+      if( button_down( k_srbind_mback ) )
+      {
+         vg_settings_close();
+         srinput.state = k_input_state_resume;
+      }
+
+      return;
    }
 
-   if( menu.input_mode == k_menu_input_mode_mouse )
+   if( menu.page == k_menu_page_credits )
    {
-      /* 
-       * handle mouse input
-       * ------------------------------------------------------------*/
-      vg_ui.wants_mouse = 1;
-   }
+      ui_rect panel = { 0,0, 600, 400 },
+              screen = { 0,0, vg.window_x,vg.window_y };
+      ui_rect_center( screen, panel );
+      ui_fill( panel, GUI_COL_DARK );
+      ui_outline( panel, 1, GUI_COL_NORM, 0 );
+      ui_rect_pad( panel, (ui_px[]){8,8} );
+
+      ui_rect title;
+      ui_split( panel, k_ui_axis_h, 28*2, 0, title, panel );
+      ui_font_face( &vgf_default_title );
+      ui_text( title, "Skate Rift - Credits", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+
+      ui_split( panel, k_ui_axis_h, 28, 0, title, panel );
+      ui_font_face( &vgf_default_large );
+      ui_text( title, "Mt.Zero Software", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
 
-   if( skaterift.activity != k_skaterift_menu ) return;
+      ui_split( panel, k_ui_axis_h, 8, 0, title, panel );
+      ui_split( panel, k_ui_axis_h, 28*2, 0, title, panel );
+      ui_font_face( &vgf_default_title );
+      ui_text( title, "Free Software", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
 
+      ui_split( panel, k_ui_axis_h, 8, 0, title, panel );
+      ui_font_face( &vgf_default_large );
+      ui_text( panel, 
+            "Sam Lantinga       - SDL2 - libsdl.org\n"
+            "Hunter WB          - Anyascii\n"
+            "David Herberth     - GLAD\n"
+            "Dominic Szablewski - QOI - qoiformat.org\n"
+            "Sean Barrett       - stb_image, stb_vorbis,\n"
+            "                     stb_include\n"
+            "Khronos Group      - OpenGL\n"
+            , 1, k_ui_align_left, 0 );
+
+      ui_rect end = { panel[0], panel[1] + panel[3] - 64, panel[2], 64 };
+
+      if( menu_button( end, 1, "Back" ) || button_down( k_srbind_mback ) )
+      {
+         menu.page = k_menu_page_main;
+      }
+
+      goto menu_draw;
+   }
 
    /*                              TOP BAR 
     * -------------------------------------------------------------------*/
@@ -107,7 +339,9 @@ void menu_gui(void)
 
    const char *opts[] = {
       [k_menu_main_main] = "Menu",
-      [k_menu_main_map]  = "Map"
+      [k_menu_main_map]  = "Map",
+      [k_menu_main_settings ] = "Settings",
+      [k_menu_main_guide ] = "Guides"
    };
 
    /* TAB CONTROL */
@@ -141,17 +375,19 @@ void menu_gui(void)
       }
    }
 
-   ui_px x = 0,
-         spacer = 8;
+   ui_px x = 0, spacer = 8;
    for( u32 draw=0; draw<2; draw ++ )
    {
-      if( draw )
+      if( vg_input.display_input_method == k_input_method_controller )
       {
-         ui_rect inf_lb = { x, 0, 32, height };
-         ui_fill( inf_lb, lb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
-         ui_text( inf_lb, "\x91", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         if( draw )
+         {
+            ui_rect inf_lb = { x, 0, 32, height };
+            ui_fill( inf_lb, lb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
+            ui_text( inf_lb, "\x91", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         }
+         x += 32 + spacer;
       }
-      x += 32 + spacer;
 
       for( i32 i=0; i<vg_list_size(opts); i ++ )
       {
@@ -188,13 +424,16 @@ void menu_gui(void)
          x += box[2] + spacer;
       }
 
-      if( draw )
+      if( vg_input.display_input_method == k_input_method_controller )
       {
-         ui_rect inf_rb = { x, 0, 32, height };
-         ui_fill( inf_rb, rb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
-         ui_text( inf_rb, "\x92", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         if( draw )
+         {
+            ui_rect inf_rb = { x, 0, 32, height };
+            ui_fill( inf_rb, rb_down? GUI_COL_NORM: GUI_COL_NORM );
+            ui_text( inf_rb, "\x92", 1, k_ui_align_middle_center, 0 );
+         }
+         x += 32;
       }
-      x += 32;
 
       if( draw )
          ui_fill( (ui_rect){ x+8,0, vg.window_x-(x+8),height }, GUI_COL_NORM );
@@ -285,18 +524,116 @@ void menu_gui(void)
          skaterift.activity = k_skaterift_default;
          return;
       }
-   }
 
-   /*                              MAIN / MAIN
-    * -------------------------------------------------------------------*/
+      ui_rect list0 = { vg.window_x/2 - 512/2, height+32, 
+                        512, vg.window_y-height-64 }, list;
+      rect_copy( list0, list );
+      ui_rect_pad( list, (ui_px[2]){8,8} );
 
-   if( menu.main_index == k_menu_main_main )
-   {
-      ui_rect list = { vg.window_x/2 - 512/2, height+64, 
-                       512, vg.window_y-height-128 };
-      ui_fill( list, GUI_COL_DARK );
+      i32 *row = (i32 *[])
+      {
+         [k_menu_main_main] = &menu.main_row,
+         [k_menu_main_settings] = &menu.settings_row,
+         [k_menu_main_guide] = &menu.guides_row
+      }
+      [ menu.main_index ];
+
+      if( mv < 0 ) *row = (*row) +1;
+      if( mv > 0 ) *row = vg_max( 0, (*row) -1 );
+
+      /*                              MAIN / MAIN
+       * -------------------------------------------------------------------*/
+
+      if( menu.main_index == k_menu_main_main )
+      {
+         *row = vg_min( 2, *row );
+
+         if( menu_button( list, *row == 0, "Resume" ) )
+         {
+            skaterift.activity = k_skaterift_default;
+            return;
+         }
+
+         if( menu_button( list, *row == 1, "Credits" ) )
+         {
+            menu.page = k_menu_page_credits;
+         }
+
+         ui_rect end = { list[0], list[1]+list[3]-64, list[2], 72 };
+         if( menu_button( end, *row == 2, "Quit Game" ) )
+         {
+            vg.window_should_close = 1;
+         }
+      }
+      else if( menu.main_index == k_menu_main_settings )
+      {
+         ui_fill( list0, ui_opacity( GUI_COL_DARK, 0.36f ) );
+         ui_outline( list0, 1, GUI_COL_NORM, 0 );
+         *row = vg_min( 8, *row );
+
+         ui_font_face( &vgf_default_large );
+         list[1] -= 8;
+         menu_heading( list, "Game" );
+         menu_checkbox( list, *row == 0, "Show controls overlay",
+               &control_overlay.enabled );
+         menu_checkbox( list, *row == 1, "Auto connect to global server",
+               &network_client.auto_connect );
+
+         menu_heading( list, "Audio/Video" );
+         menu_slider( list, *row == 2, "Volume", 0, 100, 
+                      &vg_audio.external_global_volume, "%.f%%" );
+         menu_slider( list, *row == 3, "Resolution", 0, 100,
+                      &k_render_scale, "%.f%%" );
+         menu_checkbox( list, *row == 4, "Motion Blur", &k_blur_effect );
+
+         menu_heading( list, "Camera" );
+         menu_slider( list, *row == 5, "Fov", 97, 135,
+                      &k_fov, "%.1f\xb0" );
+         menu_slider( list, *row == 6, "Cam Height", -0.4f, +1.4f,
+                      &k_cam_height, vg_lerpf(-0.4f,1.4f,k_cam_height)>=0.0f? 
+                                      "+%.2fm": "%.2fm" );
+         menu_checkbox( list, *row == 7, "Invert Y Axis", &k_invert_y );
+
+
+         ui_rect end = { list[0], list[1]+list[3]-64, list[2], 72 };
+         ui_font_face( &vgf_default_small );
+         menu_heading( end, "Advanced" );
+         if( menu_button( end, *row == 8, "Open Engine Settings" ) )
+         {
+            vg_settings_open();
+         }
+      }
+      else if( menu.main_index == k_menu_main_guide )
+      {
+         ui_fill( list0, ui_opacity( GUI_COL_DARK, 0.36f ) );
+         ui_outline( list0, 1, GUI_COL_NORM, 0 );
+         *row = vg_min( 4, *row );
+
+         ui_font_face( &vgf_default_large );
+         list[1] -= 8;
+         menu_heading( list, "Controls" );
+         if( menu_button( list, *row == 0, "Skating \xb2" ) )
+         {
+         }
+         if( menu_button( list, *row == 1, "Tricks \xb2" ) )
+         {
+         }
+
+         menu_heading( list, "Workshop" );
+         if( menu_button( list, *row == 2, "Create a Board \xb2" ) )
+         {
+         }
+         if( menu_button( list, *row == 3, "Create a World \xb2" ) )
+         {
+         }
+         if( menu_button( list, *row == 4, "Create a Playermodel \xb2" ) )
+         {
+         }
+      }
    }
 
+menu_draw:
+
    vg_ui.frosting = 0.015f;
    ui_flush( k_ui_shader_colour, vg.window_x, vg.window_y );
    vg_ui.frosting = 0.0f;