small compression
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / gui.h
diff --git a/gui.h b/gui.h
index 5cfe468501b8bcb27fb9359f72d03beaca56d959..7c2dbb6e5f34e5ee0c795338a18650744881c9a8 100644 (file)
--- a/gui.h
+++ b/gui.h
@@ -11,6 +11,8 @@ enum gui_icon {
    k_gui_icon_board,
    k_gui_icon_world,
    k_gui_icon_rift,
+   k_gui_icon_rift_run,
+   k_gui_icon_friend,
 
    k_gui_icon_count,
 };
@@ -25,9 +27,13 @@ struct{
    struct icon_call {
       enum gui_icon icon;
       v4f location;
+      v4f colour;
+      int colour_changed;
    }
    icon_draw_buffer[32];
    u32 icon_draw_count;
+   v4f cur_icon_colour;
+   int colour_changed;
 
    char location[64];
    f64  location_time;
@@ -52,7 +58,7 @@ struct{
 
    mdl_submesh *icons[ k_gui_icon_count ];
 }
-static gui;
+static gui = {.cur_icon_colour = {1.0f,1.0f,1.0f,1.0f},.colour_changed=1};
 
 static 
 void gui_helper_action( const char *bindstr, const char *text ){
@@ -66,9 +72,7 @@ void gui_helper_action( const char *bindstr, const char *text ){
    helper->text = text;
 }
 
-static
-void gui_draw(void)
-{
+static void gui_draw(void){
    if( v3_dist2(localplayer.rb.co,gui.trick_co) > 2.0f ){
       gui.trick_type = k_guitrick_type_none;
    }
@@ -121,13 +125,16 @@ void gui_draw(void)
    m4x3_identity( mmdl );
    shader_model_font_uMdl( mmdl );
 
-   shader_model_font_uColour( (v4f){1.0f,1.0f,1.0f,1.0f} );
    glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, gui.icons_texture );
    shader_model_font_uTexMain( 0 );
 
    for( u32 i=0; i<gui.icon_draw_count; i++ ){
       struct icon_call *call = &gui.icon_draw_buffer[i];
+
+      if( call->colour_changed )
+         shader_model_font_uColour( call->colour );
+
       shader_model_font_uOffset( call->location );
 
       mdl_submesh *sm = gui.icons[ call->icon ];
@@ -217,8 +224,7 @@ void gui_draw(void)
    gui.helper_count = 0;
 }
 
-static
-int gui_location_print_ccmd( int argc, const char *argv[] ){
+static int gui_location_print_ccmd( int argc, const char *argv[] ){
    if( argc > 0 ){
       char new_loc[64];
       vg_str str;
@@ -261,6 +267,15 @@ static void gui_draw_icon( enum gui_icon icon, v2f co, f32 size ){
    call->location[1] = co[1] * (f32)vg.window_y;
    call->location[2] = 0.0f;
    call->location[3] = size * (f32)vg.window_x;
+
+   v4_copy( gui.cur_icon_colour, call->colour );
+   call->colour_changed = gui.colour_changed;
+   gui.colour_changed = 0;
+}
+
+static void gui_icon_setcolour( v4f colour ){
+   gui.colour_changed = 1;
+   v4_copy( colour, gui.cur_icon_colour );
 }
 
 static mdl_submesh *gui_find_icon( const char *name ){
@@ -289,6 +304,8 @@ static void gui_init(void){
    gui.icons[ k_gui_icon_board ] = gui_find_icon( "icon_board" );
    gui.icons[ k_gui_icon_world ] = gui_find_icon( "icon_world" );
    gui.icons[ k_gui_icon_rift ] = gui_find_icon( "icon_rift" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_rift_run ] = gui_find_icon( "icon_rift_run" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_friend ] = gui_find_icon( "icon_friend" );
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
    if( !mdl_arrcount( &gui.model_icons.textures ) )