add network view for glider
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / gui.h
diff --git a/gui.h b/gui.h
index 18b3dbd5eac91d28b4cd5e8cbf36ecab56710571..1414bd587f6edb2513dba20a2dc0dd7da24c05d0 100644 (file)
--- a/gui.h
+++ b/gui.h
@@ -7,27 +7,45 @@
 
 enum gui_icon {
    k_gui_icon_tick    = 0,
+   k_gui_icon_tick_2d,
    k_gui_icon_exclaim,
+   k_gui_icon_exclaim_2d,
    k_gui_icon_board,
    k_gui_icon_world,
    k_gui_icon_rift,
+   k_gui_icon_rift_run,
+   k_gui_icon_rift_run_2d,
+   k_gui_icon_friend,
+   k_gui_icon_player,
+   k_gui_icon_rift_run_gold,
+   k_gui_icon_rift_run_silver,
 
    k_gui_icon_count,
 };
 
+#define GUI_HELPER_TEXT_LENGTH 32
+
 struct{
    struct gui_helper{
-      const char *bindstr, *text;
+      vg_input_op *binding;
+      char text[GUI_HELPER_TEXT_LENGTH];
+      int greyed;
    }
    helpers[4];
    u32 helper_count;
 
+   int active_positional_helper;
+
    struct icon_call {
       enum gui_icon icon;
       v4f location;
+      v4f colour;
+      int colour_changed;
    }
    icon_draw_buffer[32];
    u32 icon_draw_count;
+   v4f cur_icon_colour;
+   int colour_changed;
 
    char location[64];
    f64  location_time;
@@ -36,15 +54,6 @@ struct{
    font3d font;
 
    v3f trick_co;
-   enum guitrick_type{
-      k_guitrick_type_none,
-      k_guitrick_type_ollie,
-      k_guitrick_type_trick,
-      k_guitrick_type_backflip,
-      k_guitrick_type_pump,
-      k_guitrick_type_isc
-   }
-   trick_type;
 
    mdl_context model_icons;
    GLuint icons_texture;
@@ -52,45 +61,30 @@ struct{
 
    mdl_submesh *icons[ k_gui_icon_count ];
 }
-static gui;
+static gui = {.cur_icon_colour = {1.0f,1.0f,1.0f,1.0f},.colour_changed=1};
+
+static void gui_helper_clear(void){
+   gui.helper_count = 0;
+   gui.active_positional_helper = 0;
+}
 
-static 
-void gui_helper_action( const char *bindstr, const char *text ){
+static struct gui_helper *gui_new_helper( vg_input_op *bind, vg_str *out_text ){
    if( gui.helper_count >= vg_list_size(gui.helpers) ){
       vg_error( "Too many helpers\n" );
-      return;
+      return NULL;
    }
 
    struct gui_helper *helper = &gui.helpers[ gui.helper_count ++ ];
-   helper->bindstr = bindstr;
-   helper->text = text;
+   helper->greyed = 0;
+   helper->binding = bind;
+   vg_strnull( out_text, helper->text, sizeof(helper->text) );
+   return helper;
 }
 
-static
-void gui_draw(void)
-{
-   if( v3_dist2(localplayer.rb.co,gui.trick_co) > 2.0f ){
-      gui.trick_type = k_guitrick_type_none;
-   }
-
-   if( gui.trick_type == k_guitrick_type_pump ){
-      gui_helper_action(axis_display_string(k_sraxis_grab),"Crouch");
-   }
-   else if( gui.trick_type == k_guitrick_type_backflip ){
-      gui_helper_action(joystick_display_string(k_srjoystick_steer,1),"Flip");
-   }
-   else if( gui.trick_type == k_guitrick_type_ollie ){
-      gui_helper_action(button_display_string(k_srbind_jump),"Ollie");
-   }
-   else if( gui.trick_type == k_guitrick_type_trick ){
-      gui_helper_action(button_display_string(k_srbind_trick0),"Shuvit");
-      gui_helper_action(button_display_string(k_srbind_trick1),"Kickflip");
-      gui_helper_action(button_display_string(k_srbind_trick2),"Tre-Flip");
-   }
-   else if( gui.trick_type == k_guitrick_type_isc ){
-      gui_helper_action(button_display_string(k_srbind_camera),"Camera");
-      gui_helper_action(button_display_string(k_srbind_use),   "Skate/Walk");
-   }
+static void gui_draw(void){
+   if( gui.active_positional_helper && 
+         (v3_dist2(localplayer.rb.co,gui.trick_co) > 2.0f) )
+      gui_helper_clear();
 
    camera ortho;
 
@@ -113,23 +107,24 @@ void gui_draw(void)
    camera_finalize( &ortho );
 
 
-
-
-
    /* icons */
-   font3d_bind( &gui.font, &ortho );
+   font3d_bind( &gui.font, k_font_shader_default, 0, NULL, &ortho );
+   mesh_bind( &gui.icons_mesh );
+
    m4x3f mmdl;
    m4x3_identity( mmdl );
    shader_model_font_uMdl( mmdl );
 
-   mesh_bind( &gui.icons_mesh );
-   shader_model_font_uColour( (v4f){1.0f,1.0f,1.0f,1.0f} );
    glActiveTexture( GL_TEXTURE0 );
    glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, gui.icons_texture );
    shader_model_font_uTexMain( 0 );
 
    for( u32 i=0; i<gui.icon_draw_count; i++ ){
       struct icon_call *call = &gui.icon_draw_buffer[i];
+
+      if( call->colour_changed )
+         shader_model_font_uColour( call->colour );
+
       shader_model_font_uOffset( call->location );
 
       mdl_submesh *sm = gui.icons[ call->icon ];
@@ -141,8 +136,6 @@ void gui_draw(void)
 
 
 
-
-
    gui.factive = vg_lerpf( gui.factive, gui.helper_count?1.0f:0.0f,
                            vg.time_frame_delta*2.0f );
 
@@ -181,18 +174,17 @@ void gui_draw(void)
       v3_zero( mmdl[3] );
 
       f32 pad = dy*0x1p-4f*0.125f;
-      f32 w = font3d_string_width( &gui.font,2,gui.location );
+      f32 w = font3d_string_width( 2, gui.location );
 
       mmdl[3][0] = fr*0.5f - w*scale*0.5f;
       mmdl[3][1] = 0.3f*ft+pad*2.0f;
 
-      font3d_bind( &gui.font, &ortho );
+      font3d_bind( &gui.font, k_font_shader_default, 0, NULL, &ortho );
       shader_model_font_uColour( (v4f){1.2f,1.2f,1.2f,o} );
-      font3d_simple_draw( &gui.font, 2, k_font_shader_default,
-                           gui.location, &ortho, mmdl );
+      font3d_simple_draw( 2, gui.location, &ortho, mmdl );
    }
-
-   font3d_bind( &gui.font, &ortho );
+   else
+      font3d_bind( &gui.font, k_font_shader_default, 0, NULL, &ortho );
 
    float dy    = ft/0.79f,
          scale = dy*0x1p-4f*0.75f;
@@ -202,38 +194,32 @@ void gui_draw(void)
    v3_zero( mmdl[3] );
 
    float pad = dy*0x1p-4f*0.125f;
-   mmdl[3][0] = pad*2.0f;
    mmdl[3][1] = pad;
 
    for( u32 i=0; i<gui.helper_count; i++ ){
       struct gui_helper *helper = &gui.helpers[i];
 
-      shader_model_font_uColour( (v4f){1.0f,1.0f,1.0f,1.0f} );
+      char buf[32];
+      vg_str str;
+      vg_strnull( &str, buf, sizeof(buf) );
+      vg_input_string( &str, helper->binding, 1 );
 
-      struct font3d_render render = {
-         .font = &gui.font,
-         .variant_id = 2,
-         .shader = k_font_shader_default
-      };
-      font3d_begin( helper->bindstr, &ortho, mmdl, &render );
-      font3d_draw( &render );
+      f32 bs = (f32)vg.window_x / (f32)(gui.helper_count+1),
+          x  = ((f32)i + 1.0f) * bs;
+      mmdl[3][0] = x - font3d_string_width( 2, buf )*0.5f*scale;
 
-      const char *make_smaller = "\x02\xaf\x03 ";
-      render.u8pch = (const u8*)make_smaller;
-      font3d_draw( &render );
+      font3d_setcolour( (v4f){1.0f,1.0f,1.0f, helper->greyed? 0.5f: 1.0f} );
+      font3d_simple_draw( 2, buf, &ortho, mmdl );
 
-      render.u8pch = (u8*)helper->text;
-      font3d_draw( &render );
+      const char *make_smaller = "\x02\xaf\x03 ";
+      font3d_draw( make_smaller );
+      font3d_draw( helper->text );
       
-      float w = render.offset[0]+1.0f;
-      mmdl[3][0] += w*scale;
+      float w = gui_font3d.offset[0]+1.0f;
    }
-
-   gui.helper_count = 0;
 }
 
-static
-int gui_location_print_ccmd( int argc, const char *argv[] ){
+static int gui_location_print_ccmd( int argc, const char *argv[] ){
    if( argc > 0 ){
       char new_loc[64];
       vg_str str;
@@ -251,15 +237,39 @@ int gui_location_print_ccmd( int argc, const char *argv[] ){
 
 static int gui_showtrick_ccmd( int argc, const char *argv[] ){
    if( argc == 1 ){
-      enum guitrick_type type = k_guitrick_type_none;
-           if( !strcmp( argv[0], "pump" ) )  type = k_guitrick_type_pump;
-      else if( !strcmp( argv[0], "flip" ) )  type = k_guitrick_type_backflip;
-      else if( !strcmp( argv[0], "ollie" ) ) type = k_guitrick_type_ollie;
-      else if( !strcmp( argv[0], "trick" ) ) type = k_guitrick_type_trick;
-      else if( !strcmp( argv[0], "misc" ) )  type = k_guitrick_type_isc;
+      gui_helper_clear();
+      vg_str text;
+
+           if( !strcmp( argv[0], "pump" ) ){
+         if( gui_new_helper( input_axis_list[k_sraxis_grab], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Pump" );
+      }
+      else if( !strcmp( argv[0], "flip" ) ){
+         if( gui_new_helper( input_joy_list[k_srjoystick_steer], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Flip" );
+      }
+      else if( !strcmp( argv[0], "ollie" ) ){
+         if( gui_new_helper( input_button_list[k_srbind_jump], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Ollie" );
+      }
+      else if( !strcmp( argv[0], "trick" ) ){
+         if( gui_new_helper( input_button_list[k_srbind_trick0], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Shuvit" );
+         if( gui_new_helper( input_button_list[k_srbind_trick1], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Kickflip" );
+         if( gui_new_helper( input_button_list[k_srbind_trick2], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Tre-Flip" );
+      }
+      else if( !strcmp( argv[0], "misc" ) ){
+         if( gui_new_helper( input_button_list[k_srbind_camera], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Camera" );
+         if( gui_new_helper( input_button_list[k_srbind_use], &text ) )
+            vg_strcat( &text, "Skate/Walk" );
+      }
       else return 1;
-      gui.trick_type = type;
+
       v3_copy( localplayer.rb.co, gui.trick_co );
+      gui.active_positional_helper = 1;
       return 0;
    }
    return 1;
@@ -276,6 +286,15 @@ static void gui_draw_icon( enum gui_icon icon, v2f co, f32 size ){
    call->location[1] = co[1] * (f32)vg.window_y;
    call->location[2] = 0.0f;
    call->location[3] = size * (f32)vg.window_x;
+
+   v4_copy( gui.cur_icon_colour, call->colour );
+   call->colour_changed = gui.colour_changed;
+   gui.colour_changed = 0;
+}
+
+static void gui_icon_setcolour( v4f colour ){
+   gui.colour_changed = 1;
+   v4_copy( colour, gui.cur_icon_colour );
 }
 
 static mdl_submesh *gui_find_icon( const char *name ){
@@ -300,10 +319,20 @@ static void gui_init(void){
    mdl_load_metadata_block( &gui.model_icons, alloc );
 
    gui.icons[ k_gui_icon_tick ] = gui_find_icon( "icon_tick" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_tick_2d ] = gui_find_icon( "icon_tick2d" );
    gui.icons[ k_gui_icon_exclaim ] = gui_find_icon( "icon_exclaim" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_exclaim_2d ] = gui_find_icon( "icon_exclaim2d" );
    gui.icons[ k_gui_icon_board ] = gui_find_icon( "icon_board" );
    gui.icons[ k_gui_icon_world ] = gui_find_icon( "icon_world" );
    gui.icons[ k_gui_icon_rift ] = gui_find_icon( "icon_rift" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_rift_run ] = gui_find_icon( "icon_rift_run" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_rift_run_2d ] = gui_find_icon( "icon_rift_run2d" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_friend ] = gui_find_icon( "icon_friend" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_player ] = gui_find_icon( "icon_player" );
+   gui.icons[ k_gui_icon_rift_run_gold ] =
+      gui_find_icon("icon_rift_run_medal_gold");
+   gui.icons[ k_gui_icon_rift_run_silver]=
+      gui_find_icon("icon_rift_run_medal_silver");
 
    vg_linear_clear( vg_mem.scratch );
    if( !mdl_arrcount( &gui.model_icons.textures ) )
@@ -315,7 +344,7 @@ static void gui_init(void){
                             VG_TEX2D_LINEAR|VG_TEX2D_CLAMP,
                             &gui.icons_texture );
 
-   mdl_async_load_glmesh( &gui.model_icons, &gui.icons_mesh );
+   mdl_async_load_glmesh( &gui.model_icons, &gui.icons_mesh, NULL );
    mdl_close( &gui.model_icons );
 }