clean up overlay init code
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / gameserver_db.h
index b7f3360f52899d45cc27e8631b1a0a4fc3da8348..fe39931af843ae30b3715b6192367193dedc489a 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 #include "vg/vg_mem_queue.h"
 #include "network_common.h"
 #include "dep/sqlite3/sqlite3.h"
-#include "highscores.h"
 #include <pthread.h>
 #include <unistd.h>
 
@@ -155,7 +154,7 @@ static int db_writeusertime( char table[DB_TABLE_UID_MAX], u64 steamid,
    vg_strnull( &q, buf, 512 );
    vg_strcat( &q, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS \n \"" );
    vg_strcat( &q, table );
-   vg_strcat( &q, "\"\n (steamid BIGINT PRIMARY KEY, time INT);" );
+   vg_strcat( &q, "\"\n (steamid BIGINT UNIQUE, time INT);" );
    if( !vg_strgood(&q) ) return 0;
 
    vg_str str;