randomzie playermodels
[carveJwlIkooP6JGAAIwe30JlM.git] / entity.h
index a925318b92be649ec09725ce3a2112572474edc0..d67c5f35d81683fda4bec559a5d7b344eb170357 100644 (file)
--- a/entity.h
+++ b/entity.h
@@ -36,6 +36,7 @@ typedef struct ent_prop ent_prop;
 typedef struct ent_region ent_region;
 typedef struct ent_list ent_list;
 typedef struct ent_glider ent_glider;
+typedef struct ent_npc ent_npc;
 
 enum entity_alias{
    k_ent_none        = 0,
@@ -64,7 +65,8 @@ enum entity_alias{
    k_ent_prop        = 23,
    k_ent_list        = 24,
    k_ent_region      = 25,
-   k_ent_glider      = 26
+   k_ent_glider      = 26,
+   k_ent_npc         = 27
 };
 
 static inline u32 mdl_entity_id_type( u32 entity_id )
@@ -241,7 +243,7 @@ struct volume_particles{
 };
 
 struct volume_trigger{
-   u32 event, event_leave;
+   i32 event, event_leave;
 };
 
 enum ent_volume_flag {
@@ -492,8 +494,8 @@ struct ent_objective{
        flags,
        id_next,
        filter,filter2,
-       id_win,
-       win_event;
+       id_win;
+   i32 win_event;
    f32 time_limit;
 };
 
@@ -505,18 +507,18 @@ struct ent_challenge{
    mdl_transform transform;
    u32 pstr_alias,
        flags,
-       target,
-       target_event,
-       reset,
-       reset_event,
-       first,
+       target;
+   i32 target_event;
+   u32 reset;
+   i32 reset_event;
+   u32 first,
        camera,
        status;
 };
 
 struct ent_relay {
    u32 targets[4][2];
-   u32 targets_events[4];
+   i32 targets_events[4];
 };
 
 struct ent_cubemap {
@@ -527,7 +529,8 @@ struct ent_cubemap {
 
 typedef struct ent_call ent_call;
 struct ent_call{
-   u32 id, function;
+   u32 id;
+   i32 function;
    void *data;
 };
 
@@ -557,5 +560,11 @@ struct ent_glider {
    f32 cooldown;
 };
 
+struct ent_npc 
+{
+   mdl_transform transform;
+   u32 id, context, camera;
+};
+
 #include "world.h"
 void entity_call( world_instance *world, ent_call *call );